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学到了! (第1/3页)

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这个游戏改进的最大一点就是,真实。

不光初始技能等级会根据主控自身情况设定,连平时游戏面板的需求条也会根据本人情况变动。

毕竟这个游戏现在不能加速了,一切都和现实时间保持一致。

林默默设定了游戏的难度等级为低,虽然她很想挑战自我,但是对于过度挑战没有什么兴趣,游戏本就是放松的,让她感觉到累,她就不玩了。

低难度的游戏等级意味着她会更快学习掌握技能。

进入游戏后可以在心中默念‘游戏面板’查看自身的数值等等,像林默默是巫师,还可以召唤魔法书,里面会记录她学会的魔法和魔药等等。

如果她被魔法反噬了,也会在魔法书第一页提醒她,并告诉她解咒办法。

一般来讲,解咒魔法和解咒魔药可以解决这一切。

对了,从手机也可以调出游戏面板,手机是很重要的工具,基本上所有的一切都可以通过它实现。

比如外出度假,交付账单和买卖物品等等。

林默默掏出手机,这种小玩意儿还挺有趣的,面板比较小,但是林默默视力不错。

首先是,人生目标。

林默默选择的是那个问号,没有指引没有要求,游戏面板只有一句话,请自主探索。

啧!林默默咂舌,虽说自由也不是不好啦,但是游戏没有阶段目标的话岂不是很无聊。

还好她选择了白手起家的场景,目前主要搞钱就好了,除此之外,林默默查了查财富栏里的豪宅大王目标,第一阶段先攒够有一间价值$50000的家,然后还得拥有15件艺术品。

她可以借用一下这个当做阶段目标,索性并不与她的问号目标冲突,但是这个问号到底有什么用?林默默撇了撇嘴,下线查一下好了。

豪宅大王目标并不是很难,只要先攒够五万块就行,艺术品可以自己通过绘画,画上十五幅画,还可以...记得市区有个博物馆?巫师有一个法术,偷窃,画累了就去偷两件。

第二阶段的目标是,有一间价值$100000的家和购买价值$5000的美化建筑物。

也就是说要持续建造美化房屋,这个也简单,只要有钱就行。

第三阶段的目标是,拥有一间价值$200000的家和拥有30扇窗户。

总而言之这个抱负的主旨就是,赚钱,造房。

这完全符合她的初衷,早知道那会儿就不手欠选择问号了!

谁让她从小就对这种选我,不要拉,别碰...没有抵抗力。

第二页是职涯也就是工作选项。

这一页可以直接省略了,让林默默去朝五晚九的上班那是不可能的。

虽然还有自由职业,那也不干。人一旦染上班瘾那就完了。

第三页是技能,因为林默默导入了自身数据,所以现在的技能也是根据她本身设定的。

已经点亮的技能有以下:

首先是跳舞和魅力技能,这些都是3级,很基础,平时她不怎么社交,更别说跳舞了。

然后是烹饪技能,只是亮了一下,毫无经验条。林默默平时都是吃营养液的。

这下在游戏里她就可以体验做饭和吃各种好吃的了,开心!

针织、十字绣和养生技能有1级,这些是她接触不多的玩意儿,没想到游戏里也有。

编程、考古学和火箭科学有七级。

接着是逻辑、健身、灵巧和唱歌技能,这四个都有8级。属于正常范围了。

电玩游戏、小提琴和制造有九级,游戏是因为她宅平时没少玩,小提琴是被逼着学的,制造是因为她平时还挺爱做点小东西的。

其他的都还没有亮起来,林默默打算在游戏里尝试一下,争取给自己多点亮一些新技能。

玩游戏了,当然要体验一些不一样的活动。

比如说园艺、花艺和钓鱼这些。

第四页是人际信息,兼通讯录,不过这里是可以看见好感度的。

第五页是可以检查自己的随身空间物品的。

只要把东西拿起来,想着收入背包就行。当然了,只限游戏物品,模拟人是不行的。

第六页是市民统计学,声望啊,特征等等的综合面板,这里也算是能检查一下最近自己的新特征,还能看一下自己的名气。

不过巫师一般都是默认避世的,林默默顺手打开看了一眼,咦,这里名气系统有一点经验值,上面还显示,你得到了***的注视。

奇怪?好像没有在攻略上看见这种情况啊?算了,玩着看吧。

紧接着是需求栏,基本都是满的,这个林默默平时也用不着查看,毕竟一切以她自身体会为主。

最后面是俱乐部啊,租房买地做实体店的几个选项。

林默默对于自己的游戏有一个初步的计划,首先,她要去魔法界,先学习魔法。

顺便在那里蹭吃

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